09:14 Lucrări de regularizare a pârâului Bistrița, la Peștișani

[post-views]

SGA Gorj execută lucrări pe pârâul Bistrița, pe raza comunei Peștișani.

În conformitate cu Programul de Întreținere și Reparații Curente aferent anului 2026, Sistemul de Gospodărire a Apelor Gorj – Apele Române Jiu- desfășoară, în această perioadă, lucrarea „Reparații curente la regularizare pârâu Bistrița, în zona Hobița, amonte Parc sculpturi Constantin Brâncuși”. Lucrările se execută pe sectorul Gureni – Brădiceni, pe raza localității Hobița, comuna Peștișani, pe o lungime de 500 de metri.

Intervenția are ca obiectiv principal: decolmatarea albiei pârâului Bistrița, stoparea eroziunii malului drept, asigurarea secțiunii optime de scurgere la ape mari, diminuarea impactului negativ asupra mediului și protejarea gospodăriilor riverane.

”Ca urmare a precipitațiilor abundente din perioadele anterioare și a exploatării hidrotehnice, s-au produs depuneri semnificative în albia minoră și eroziuni pe o lungime de aproximativ 150 m, existând riscul afectării proprietăților din zonă. Lucrările se realizează mecanizat, cu utilaje din dotarea SGA Gorj (buldozer, excavator, trailer) și includ săpături mecanice, dislocări de pământ și transport de materiale. Intervențiile nu afectează negativ calitatea apelor de suprafață sau subterane și nu perturbă echilibrul ecologic. Dimpotrivă, acestea contribuie la refacerea condițiilor naturale ale cursului de apă. Prin realizarea acestor lucrări se asigură funcționarea optimă a secțiunii de scurgere și creșterea gradului de siguranță pentru comunitățile din zonă” anunță instituția.

Articole similare:

Biroul Național al USR a adoptat duminică, în unanimitate, o rezoluție prin care ia act de desemnarea...

[post-views]

Noul premier desemnat Adrian Veștea este susținut și de primarul PNL al orașului Turceni, Constantin Popescu, care-i...

[post-views]

Viitoarea cea mai mare centrală electrică pe gaze din Europa, aflată într-un stadiu avansat al construcția de...

[post-views]

Ultima oră

Plasare produse

Infinit hits: